debug

Petite astuce pour débuguer sous SPIP

18 septembre 2009

Lorsqu’on développe des plugins ou des squelettes pour SPIP, il arrive souvent que l’on ait besoin de connaître les valeurs des différentes variables de l’environnement d’un squelette inclut (#ENV pour les intimes). Pour résoudre ce type de problème il y a bien sûr le fameux var_mode=debug, mais on peut aussi procéder comme ceci :
Ajoutez l’un des deux codes suivants dans la noisette (le squelette inclut) qui pose problème et recalculez la page pour observer le résultat. (...)

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